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三国杀:看到新武将董承,一众武将都坐不住了

最近三国杀十周年又登场了一名全新的武将董承,一名三国早期的角色。三国杀中这段时期的武将出得较少,正因为如此,在设计时较为放得开,不太需要去讲究和其他武将的契合度。可以看出,游卡桌游在设计时确实较为放飞自我,他的技能为血诏。

这个技能分为两个部分,前面一部分主要是对队友使用的,弃置一张牌发动类似于问卦的效果,扣下牌队友即可直接摸一张,同时获得出杀次数上升的增益,后面一部分则主要是对敌人使用,敌人可以不响应问卦而选择本回合无法出牌。但当敌人有诸如闪电一类的废牌时,也可以响应前半段描述,并制衡一张,不过与此同时,会伴随董承可能多出一张杀的副作用。

总而言之,通过这个技能,队友极有可能将自己手中的杀以及距离牌交给董承,让董承打出一个咆哮的效果;绝大部分情况下,董承都是对队友血诏,以换取更多的杀和出杀次数;因此当他令敌人响应血诏时,基本都是要对敌人进行绝杀了,不管敌人选择响应前半部分还是后半部分,董承都能有不小的收益。

但总的一看,董承这个技能其实被赋予了很多其他武将的功能。首先是徐氏的问卦功能,毫无疑问,血诏的前半部分就是问卦的复刻版。很多人都曾经反应过,游戏中队友经常会忘记向徐氏问卦,这就导致徐氏轮均3+收益被迫打折,董承的这个技能由自己主动发动,基本就杜绝了这样的可能,至于发动时的弃置1张牌,也只能说是各有千秋吧。

其次则是张飞的咆哮功能,但与张飞不一样的是,张飞本身几乎是一个摸牌白,而董承完全可以让队友通过“问卦”来向自己传递多余的杀,也就是说,董承的咆哮是一个主动求包养的咆哮,队友都可以变成董承的牌库,毫无疑问,这样的咆哮威慑力比张飞的咆哮要强得多。

最后,还有高览的袭营效果,同样是弃置一张牌,令对手无法响应,但高览的技能袭营只能让对手弃牌,但不能摸牌补充,也就是即使弃置闪电这类牌,也是纯粹的负1牌差;但唯独对面不选择问卦时,双方的负面效果相同。两害相权取其轻,相信敌人面对董承时也大概率会去制衡。如此看来,董承所有的效果中,唯独只有后半段点杀是比不过袭营的。

但不得不说的是,由于董承能够享受队友的被动包养,血诏的发挥毫无疑问会比袭营出色得多。唯一能够影响董承发挥的,恐怕也只有自身的血量了。作为一名复合了问卦、咆哮以及袭营多功能的武将,单论技能强度,问卦以及咆哮都可圈可点,董承在八人场的发挥毫无疑问十分值得期待,恐怕会比想象中还要强大的多吧。


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